МОНТАЖ НАПРАВЛЕНИЯ

 

Я уже говорил о перемене угла зрения в ракурсах. Направление взгляда при этом тоже не всегда бывает сюжетно обосновано. Оно не должно соответствовать Месту действия, положению действующих лиц. Очень часто кадры бывают показаны в независимой, «совершенно необоснованной» перспективе. Дома стоят косо, пейзажи словно склоняются над нами я т. д. Эти направления (линии трехмерного пространства) обладают в монтаже только орнаментальным значением. И даже обычно сюжетно обоснованные направления могут быть так соотнесены друг с другом, что они, отделясь от пространства игры, образуют сплав, носящий абстрактный орнаментальный характер.